Comprar na Internet do Brasil faz parte do cotidiano de sete milhões de brasileiros, segundO a VISA
February 16, 2009 by admin
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Confira esta matéria bem interessante sobre o hábito comum de comprar pela Interent já praticado por pelo menos 7 milhões de pessoas segundo a VISA.
O hábito de fazer compras na internet já faz parte do dia-a-dia de 7 milhões de brasileiros, ou 3,7% da população, revela um estudo divulgado pela Visa nesta quarta-feira (10/09).
Em 2007, as vendas online no Brasil alcançaram a marca de 4,89 bilhões de dólares, um crescimento de 116% em comparação ao ano de 2006, e um recorde em e-commerce da região América Latina e Caribe, mostra o estudo elaborado pela AmericaEconomia Intelligence.
Dos 18 países estudados, o e-commerce gerou 10,9 bilhões em compras no ano passado entre 19,1 milhões de consumidores, que devem chegar a 25 milhões até o final de 2008.
No Brasil, a cifra de 3,7% é suficiente para colocar o País em primeiro lugar entre os que mais compram pela internet em toda a América Latina, com 45% das compras via internet no período - a média da região é de 12%.
Crescimento econômico, avanços na tecnologia e aumento da penetração de cartões de crédito estão entre os fatores que colaboram para o crescimento do comércio eletrônico no País. Segundo a Visa, atualmente mais de 65% das compras online do Brasil são realizadas com cartões de crédito.
Em 2007, a América Latina chegou a 26,2 pontos no índice “e-Readiness B2C”, que compara a capacidade das economias da região para desenvolver a demanda por comércio eletrônico. A pontuação da América Latina atingida em 2007 se deve ao avanço em diferentes variáveis: 36,7% em acesso digital, 34,6% na posse de tecnologia digital, e 28,7% em nível de renda e bancarização da população. No ano de 2007, a primeira colocação foi ocupada pelo Chile, com 47,4 pontos.
O Brasil chegou a 42,5 pontos, especialmente pela força dos indicadores de acesso digital básico, que explicam 46,1% do resultado, do nível de bancarização e da penetração de cartões de crédito no País - hoje entre 46% da população. O ponto negativo ficou em tecnologia digital (-8,4 pontos), onde pesaram as panes na infra-estrutura de internet como ocorreu com os clientes da Telefônica no Estado de São Paulo, em julho.
O estudo ainda mostra que o e-commerce no Brasil representa 0,38% do PIB nacional, acima da média da região de 0,32%, mas ainda distante de economias mais avançadas como os Estados Unidos, onde a penetração alcança 1%.
Publicado na IDG NOW
Você já conhece o ZEEBO o videogame brasileiro?
December 27, 2008 by admin
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Agora o Brasil tem um modelo de videogame para representá-lo no mercado de games. A TecToy apresentou o Zeebo, que seria o primeiro video-game brasileiro . A origem deste nome vem da Zeebo Inc., braço norte-americano da Tectoy.

O Zeebo chegará ao mercado tentando inovar, trazendo um console que dispensa totalmente o uso de uma mídia física ou cartuchos, todos os jogos serão armazenados no HD interno do aparelho e com a possibilidade de expansão de capacidade através de cartões de memória SD.
O controle do Zeebo tem sensores que captam o movimento do jogador. Como se adquiri os jogos? você esta se perguntando, através de uma rede 3G proprietária, a ZeeboNet3G, em parceria com a Claro.
O executivo da Zeebo Inc Reinaldo Normand, disse que não é para ninguém ficar muito entusiasmado com o console( principalmente os gamers hardcore) porque o console não chegaria aos pés dos consoles de 3 geração que dominam o mercado atualmente.
Ele afirmou que a capacidade técnica do aparelho permite oferecer jogos com gráficos entre o PS1 e o PS2, e que daqui a 6 ou 12 meses a potência gráfica dos jogos será algo parecido com o Resident Evil 4 do PS2.
O Zeebo deve chegar ao mercado em Outubro de 2009 pelo preço de $599 Reais e acompanha dois controles e seis jogos - “FIFA”, “Super Action Hero”, “Treino Cerebral”, “Prey Evil”, “Quake” e “Need for Speed: Carbon”; Os games terão um preço médio de $19 Reais

